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Il y a plus de deux-cents ans, les Hommes ont vu apparaître parmi les leurs des personnes capables de prouesses physiques, spirituelles et même élémentaires. D’une aptitude innée à maîtriser et concentrer le Chakra sont nés les Shinobis. Les grandes nations de l’Eau, du Feu, de la Foudre, de la Terre et du Vent tout comme les autres pays ont vu leurs enjeux bousculés par ces ninjas et leurs jutsus. Pendant des décennies, l’impact des shinobis sur les politiques et les convictions des peuples n’a fait que croître, tandis qu’eux-mêmes se rassemblaient en familles puis en clans.
En l’an 201, des institutions de shinobis ont vu le jour. Que ce soit Iwa, cité rocheuse et prospère où le commerce est roi au Pays de la Terre ; Kiri, village purement militaire bâti sur la base d’un mouvement de rébellion sur l’Archipel de l’Eau ou encore Kumo, capitale du progressisme, de l’équipement et d’un début de technologie liée au chakra : les shinobis prennent une place encore plus importante.
Après un Sommet des Kages à Tetsu no Kuni, et la mort de deux d'entre eux, le monde ninja est plus que jamais en proie à la tension. Le conflit entre Iwa et Kiri est acté, et les collusions de Kumo et des Nukenins seront déterminantes. Il reste maintenant à savoir quel rôle vous aurez dans cette Histoire…
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