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04. Questions diverses

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Sam 9 Fév 2019 - 19:32
La prochaine fois, merci de poster sur le sujet adéquat (Questions sur le système de combat) lorsque vous postez des questions techniques ou liées à votre CS etc.


@Mamoru Honō - Ce n'est pas une esquive, la technique ne fait jamais mention d'un mouvement/déplacement.
- Il n'y a pas de logique de rang à rang dans les techniques, à moins que ce soit explicité (et ce sera très rarement le cas, d'ailleurs jamais de cette façon).
- Un coup de poing est un coup de poing : si ton poing est en feu à ce moment là, la cible sera brûlée.
- A priori non mais c'est à tenter via création de techniques.
- Non il n'y a pas de mention de vol dans la technique donc non tu ne voles pas avec simplement cette technique.

@Juhi Natsuki Tu pourras garder ton Mokuton. Les Moines n'ont simplement pas d'affinités primaires.

@Kaguya Wutu-Fuku Vu que ce serait une technique de rang S et que le Domaine semble adéquat, c'est envisageable mais ce serait à proposer sur la Fiche Technique pour qu'on y réfléchisse vraiment.

@"Shiobidule Yoichi" Pour l'instant non ce n'est pas possible.

Bon RP à vous !
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Mar 12 Fév 2019 - 0:51
Yo !

Concernant la spécialité Kuchiyose

- Est-ce que l'on peut utiliser les caractéristiques animales de notre Kuchiyose ?
(Ex : dôme de plumes pour un oiseau - ninjutsu, augmentation de la vision nocturne chat - sensorialité)

- Est-ce que d'autres techniques, type la poigne du serpent c'est possible ?
(Ou attaque oiseaux migrateurs, ou invocation de troupeau d'éléphants pour la défense)

- Si tout est possible, cela nécessiterait quelles branches ? (Domaine Kuchiyose et domaine Ninjutsu/sensorialité ?)


Pour voler dans les airs :

- Pour les kuchiyose volatiles, pour voler il faut :
• simplement dire InRP que l'on monte sur leur dos (en soit, ça coûte déjà du chakra de les invoquer)
• utiliser une technique vol rang B avec dépense de chakra en continue par tour

- Pour les assimilateurs (flammes ou vent) : est-il possible voler avec une technique rang B continue ?
• Assimilateur feu : dématérialise deux membres en flammes pour s'en servir comme propulseur (Reborn!)
• Assimilateur vent : dématérialise en vent et vole dans son élément
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Lun 25 Fév 2019 - 8:58
@MAMORU HONŌ -Oui
-Invocation d'une partie d'un animal comme moyen défensif cf : l'estomac du crapaud dans le manga, devrait être possible. Une "poigne du serpent" paraît plus compliqué. A proposer sur la FT.
-Si le Kuchi est assez "gros" pour permettre de transporter et voler (rang B & +), c'est possible sans technique. Cela dit, faire une technique de transport (rang C) pour son Kuchi, donne plus de poids à l'action, irp.
-Un joueur peut, s'il a la bonne Cs, créer des techniques de vol à partir du rang B, qui seront plus ou moins efficaces selon la Cs.

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Sam 2 Mar 2019 - 12:51
Hola !
Etant un fan inconditionnel du fuinjutsu, il me faut une réponse !
Est-ce que le Juinjutsu (apposer des sceaux - maudits - durables sur un autre joueur) est envisageable pour un PJ ? Même de façon mesurée, en accord avec tel ou tel joueurs potentiellement visé etc etc.

Que ce soit via le fuinjutsu ou plutôt la formation d'une CS à part entière, avec par exemple une technique = un sceau sur une personne, histoire d'en faire un investissement plus sérieux/couteux pour l'utilisateur de cet art et pas seulement une méthode open bar de multiplier les pains.
Pour moi c'est un peu comme un rêve, donc je préfère être fixé dès maintenant sur les possibilités futures avant de m'enflammer, vu que c'est typiquement ce que j'aimerai faire :=
Merci d'avance !

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Lun 4 Mar 2019 - 12:35
@Suzuri Takara > Les sceaux maudits sont actuellement indisponibles, peut-être -et c'est très hypothétique- pourront-ils l'être si une excellente idée à leur sujet est proposée. Dans le manga le sceau maudit est une extension de Cs (Cf Kimimaro); ou alors donne de nouvelles facultés (Cf Sasuke). C'est donc un sujet "compliqué" dont on discutera prochainement.

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Dim 10 Mar 2019 - 18:00
Salut, j'ai une question.

Est'il possible de crée des techniques de taijustu en relachant du chakra à l'impact afin de crée une onde de choc? Ou cela s'apparente plus à une CS ou ce n'est pas possible du tout?

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Lun 18 Mar 2019 - 17:12
@Akairu Fuki
En nin-tai tu peux utiliser une affinité dans ton coup. (coup électrique, enflammé...)

Il faut garder à l'esprit que si une technique comporte plusieurs effets, elle sera plus complexe mais aussi que sa puissance brut sera divisée entre les effets.

En chakra neutre, cela s'apparente à une Cs : Hyûga. (relâcher du chakra à l'impact)

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Lun 18 Mar 2019 - 19:28
Hello !

Petite question, dans le cas où on a bukijutsu (et donc acheté une arme à 1M de ryos sans être sabreur/gladiateur), dans le cas où on se reconvertit dans une autre branche du bukijutsu, on peut changer notre achat d'arme (en dépensant le Joker FT bien sûr) ?

Merci d'avance
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Mar 26 Mar 2019 - 17:07
@YAMANAKA JUN à priori oui, tu peux faire une demande sur le sujet concerné.

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Mer 27 Mar 2019 - 18:58
*comme demandé par Sazuka, je reposte la question ici*

Bonjour !

Alors comme c'est pas une "demande" de tech combinée mais bien une question, c'est par ici que je la pose.

Voilà, suite au patch qui enlève la possibilité au Kuchiyose de posséder la CS de son invocateur sans que ne soit exclue la possibilité de faire une technique combinée avec le Kuchiyose, je voulais savoir si la création de cette technique devait être dans les techniques du Kuchiyose ? Ou alors c'est dans nos techniques (personnage) ? Ou alors les deux ? Comment ça fonctionne exactement de ce côté là ?

Egalement, je me demandais comment on pouvait déterminer rp parlant la "puissance" et le rang ? Si c'est en une seule technique la réponse ressort d'elle même. En revanche, s'il s'agit de deux tech (donc une qui appartient au Kuchi et une qui appartient à l'invocateur) comment est-ce qu'on détermine le rang de cette technique inrp et pour éviter la confusion des dégâts qui pourraient être pris ? (même si on part sur le principe de l'automodération bien sûr) Une B (personnage) + une B (Kuchi) si chacune a un objectif offensif = "dégâts B" ou "dégâts qui tendront vers l'échelle des rang A" ? Je sais que cette notion est propre à chaque personnage, chaque technique, à chaque interprétation et que c'est pas tout à fait comme ça que vous fonctionner -je crois- mais comme j'ai un peu de mal à bien visualiser ce qui est envisageable concernant la puissance d'une attaque combinée, je préfère demander.
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Mer 27 Mar 2019 - 19:48
Yop' ! Faisant parti de la CS Assimilateur, j'aimerai savoir (n'ayant trouvé aucunement cette information quelque part), comment est fait le système de combat à ce niveau-ci.

▬ Les utilisateurs sous leur forme assimilés (solide ou intangible), ne peuvent subir de dégâts réel sur leur propre corps. Comment cela se passe-t-il, lorsque notre affinité " counter " nous touche ? Si l'on peut se reconstituer, ça repart de plus belle ? Il y a t-il cette fois-ci une blessure réelle ? Une fatigue quelconque ?
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Jeu 18 Avr 2019 - 19:26

Bien le bonjour ! Première question, donc j'espère avoir été orienté dans la bonne direction !

J'ai la CS Marionnettiste, et je tente de comprendre les attendus de cette CS si particulière. D'après ce que j'ai vu, il faut déjà faire valider une marionnette pour y attribuer des techniques ; comment cela fait-on ?
Faut-il un RP justificatif ? Une technique spécifique "Marionnette 1" avec ses caractéristiques ? Et comment définir lesdites caractéristiques ?

Merci d'avance ! o/

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