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Patch 1.02

Kaguya Kôsuke
Kaguya KôsukeEn ligne

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Lun 27 Jan 2020 - 20:14

Patch 1.02


Voici le deuxième patch d'une série dont l'objectif premier est de repasser en revue toutes les Capacités Spéciales du forum pour en poser clairement les bases.

Sensorialité


Nous rappelons qu'avec la Sensorialité et des Capacités Spéciales comme l'Hikariton il est tout à fait possible de se camoufler ou de dissimuler ses techniques mais jamais de manière instantanée. Vous pourrez par exemple avoir une technique de camouflage mais qui s'utilisera après la technique camouflée. Si vous souhaitez une seule technique qui contient à la fois la création de la technique camouflée et son camouflage, il faudra qu'il y ait cette notion de "non-instantanéité" dans sa description.

Exemple d'une technique/description valable : L'utilisateur libère un shuriken d'un sceau qu'il rend invisible grâce à son Hikariton au moment où il le projette sur sa cible.


Hikariton


Généralités :
  • Descriptions de la CS : Aptitude innée à créer et manipuler de la lumière.

  • L'Hikariton peut rendre l'utilisateur, des objets ou certaines techniques invisibles mais ce n'est pas instantané. Il y aura toujours un temps de latence, aussi court soit-il dépendamment de la technique, entre sa création/lancé et son invisibilité.

Ce que permet la CS :
  • Absorber la lumière ou la retirer localement de manière brève.

  • Créer et manipuler la lumière offensivement (aveuglement, brûlures oculaires, éblouissement, etc.).

  • Manipuler la lumière afin de se rendre totalement et parfaitement invisible, et non pas simplement camouflé visuellement.

  • Manipuler la lumière afin de rendre ses techniques totalement et parfaitement invisibles.

  • Moduler la lumière pour créer toute sorte de mirages concernant son environnement, qui pourront ou non être un Genjutsu (et donc, être rompu ou non).

  • Utiliser le spectre lumineux pour débloquer certaines techniques de vision qui lui sont liées, comme des infrarouges.

Ce que ne permet PAS la CS :
  • Créer ou manipuler la lumière en la rendant "tangible" d'une quelconque manière.

  • Créer ou manipuler la lumière pour faire des lasers ou des formes qui s'en rapprochent de près ou de loin.

  • Rendre ses techniques invisibles de manière instantanée ; il y aura toujours un temps de latence entre la création de la technique et son invisibilité, qui lui permettra d'être vue lors de son lancement.

  • Altérer profondément l'environnement par le biais des mirages ne pouvant être rompus. Les mirages n'auront vocation qu'à "ajouter" des éléments à la réalité afin de brouiller les pistes (ex: exemplaires supplémentaires d'un objet ou d'une personne déjà présente) sans pour autant pouvoir dissimuler ou cacher totalement l'original à la vue de son adversaire.

  • Créer des mirages ne pouvant être rompus occasionnant des dégâts psychiques.


Hokazuka


Généralités :
  • Descriptions de la CS : Combat avec un compagnon animal.

  • Les Hokazuka ont un style de combat basé sur leurs capacités à se coordonner avec un compagnon animal, et tirent donc leur particularité de l'animal en question.

  • En ex-Inuzuka, ils possèdent un odorat très développé et sont donc des experts en traque et pistage.

  • La réserve de chakra du compagnon animal est liée à celle de son maître : si le compagnon animal utilise une technique, la dépense de chakra est comptée pour son maître (hRP parlant).

Ce que permet la CS :
  • Avoir un lien empathique et chakratique avec un compagnon animal.

  • Avoir un odorat sur-développé grâce à leur héritage Inuzuka.

  • Avoir une souplesse naturelle due à leur style de combat bestial pour les humains (ne constitue pas un passif).

  • Donner des ordres spécifiques à leur compagnon animal ; attaquer leur cible, la traquer, etc.

  • Fusionner avec son animal pour développer un nouveau style de combat.

  • Obtenir certaines caractéristiques mineures de leur animal ; une forme véritablement hybride appartient à la CS Yasei : Métamorphose animale.

Ce que ne permet PAS la CS :
  • Avoir un lien empathique (communication, émotion) et chakratique avec un compagnon animal canin (chien(s)/loup(s) ; CS Inuzuka) ou avec des insectes (CS Aburame).

  • Combattre avec plus d'un compagnon animal.

  • Combattre sous une forme hybride (propre à la CS Yasei : Métamorphose animale) ou totalement bestiale en dehors de la fusion avec son animal.


Inuzuka


Généralités :
  • Descriptions de la CS : Combat avec un Ninken, ou chien/loup ninja.

  • Les Inuzuka ont un style de combat basé sur leurs capacités à se coordonner avec un compagnon canin. (Souvent basé sur la rapidité et la force brute)

  • Ils possèdent un odorat très développé et sont donc des experts en traque et pistage.

  • La réserve de chakra du compagnon canin est liée à celle de son maître : si le compagnon canin utilise une technique, la dépense de chakra est comptée pour son maître (hRP parlant).

Ce que permet la CS :
  • Avoir un lien empathique et chakratique avec un compagnon canin (chien/loup).

  • Avoir un odorat sur-développé à l'image de celui de leur compagnon canin.

  • Avoir une souplesse naturelle due à leur style de combat canin pour les humains (ne constitue pas un passif).

  • Donner des ordres spécifiques à leur compagnon canin ; attaquer leur cible, la traquer, etc.

  • Fusionner avec son animal pour développer un nouveau style de combat.

  • Obtenir certaines caractéristiques mineures de leur animal ; une forme véritablement hybride appartient à la CS Yasei : Métamorphose animale.

Ce que ne permet PAS la CS :
  • Avoir un lien empathique (communication, émotion) et chakratique avec un ou plusieurs animaux autre(s) que des chien(s)/loup(s).

  • Combattre avec plus d'un compagnon canin.

  • Combattre sous une forme hybride (propre à la CS Yasei : Métamorphose animale) ou totalement bestiale en dehors de la fusion avec son animal.


Rinton


Généralités :
  • Descriptions de la CS : Maîtrise innée des températures négatives, du froid et du gel.

  • La CS Rinton est disponible en CS2. Il est cependant nécessaire d'avoir les affinités primaires Fûton + Suiton.

Ce que permet la CS :
  • Contrôler les températures négatives, le froid et le gel.

  • D'être immunisé passivement à son propre froid/gel (ne demande pas de nationalité particulière).

  • Réguler la température de son corps ou celle de l'extérieur pour les rendre plus "froides".

  • Utiliser les températures négatives et le froid/gel de manière offensive ou dissuasive.

  • Utiliser les températures négatives et le froid/gel par contact (et/ou depuis le corps) et à proximité dans l'air et l'environnement.

Ce que ne permet PAS la CS :
  • Utiliser, manipuler ou créer la glace, la neige, les flocons ou tout autre aspect glacial propre à la CS Hyôton ou à l'Assimilation Hyôton.

  • Contrôler les températures "chaudes".

  • D'être immunisé aux répercussions liées à ses techniques (geler une étendue d'eau alors que l'on est à l'intérieur, par exemple ; on se retrouvera bloqué ou gelé à son tour).


Sendai


Généralités :
  • Descriptions de la CS : Maîtrise innée du chakra pur.

  • Les Sendai n'ont pas accès à la CS2/Maîtrise.

  • Les Sendai peuvent avoir des affinités primaires, mais ne peuvent pas créer/générer les affinités en question.

Ce que permet la CS :
  • Absorber/retirer le chakra de corps, sceaux ou objets.

  • Affaiblir des invocations Kuchiyose en absorbant une partie de leur chakra.

  • Insuffler du chakra dans des objets ou éléments inanimés pour leur donner des fonctions.

  • Modéliser des formes avec leur chakra, pour attaquer ou se défendre.

Ce que ne permet PAS la CS :
  • Ajouter du chakra à leur propre réserve grâce aux absorptions/retraits de chakra de techniques, corps ou objets. Le chakra absorbé/retiré est "perdu".

  • Changer la nature de leur chakra (impossible pour eux, même s'ils maîtrisent le Katon, de créer du feu, ils peuvent néanmoins en utiliser si déjà présent quelque-part).

  • Modifier les propriétés de leur chakra (impossible par exemple de liquéfier leur chakra).

  • Créer des objets ou éléments "durables" à moins que leur chakra soit apporté en continu d'une quelconque manière à leurs créations ; elles sont, par nature, éphémères et disparaîtront une fois leur but atteint.

  • Désinvoquer totalement un Kuchiyose en lui absorbant son chakra ; ils ne pourront que l'affaiblir


Shakuton


Généralités :
  • Descriptions de la CS : Maîtrise innée des températures positives, de la chaleur et de la sécheresse.

  • La CS Shakuton est disponible en CS2.Il est cependant nécessaire d'avoir les affinités primaires Katon + Fûton.

Ce que permet la CS :
  • Contrôler les températures positives et la chaleur jusqu'à la sécheresse.

  • D'être immunisé à sa propre chaleur (ne demande pas de nationalité particulière).

  • Réguler la température de son corps ou celle de l'extérieur pour les rendre plus "chaudes".

  • Utiliser les températures positives et la chaleur/sécheresse de manière offensive ou dissuasive.

  • Utiliser les températures positives et la chaleur/sécheresse par contact (et/ou depuis le corps) et à proximité dans l'air et l'environnement.

Ce que ne permet PAS la CS :
  • Utiliser, manipuler ou créer de la lave, du feu, des flammes ou tout autre aspect enflammé propre à la CS Yôton, à l'Assimilation Katon, l'Assimilation Yôton ou au Katon.

  • Contrôler les températures "froides".

  • D'être immunisé aux répercussions généralisées liées à ses techniques.


Tous les éléments de ce patch ont été installés sur le Guide du Combattant ou les sujets des clans et CS adéquats. Ces changements doivent être pris en compte à partir de maintenant : à vous de venir nous contacter si certaines de vos techniques ne sont plus en règles (vous pourrez les retirer/modifier gratuitement). Si vous remarquez un problème ou un oubli quelque-part sur le forum ou les fiches, n'hésitez pas à en informer l'équipe administrative. Même chose si vous voulez vous conformer à ce qu'il y a dans ce patch, les demandes techniques sont là pour ça.

Comme pour l'ensemble des annonces et patchs du forum, vous êtes invités à poster ici pour toute question, remarque ou avis.
Bon jeu sur Ascent of Shinobi !
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http://www.ascentofshinobi.com/u739
Hideaki Midori
Hideaki Midori

Patch 1.02 Empty
Lun 27 Jan 2020 - 21:15
Un patch qui me fait très plaisir, personnellement ! J'avais pas mal de questions sur Inuzuka / Hokazuka et j'étais très pressée d'avoir de vraies précisions à ce sujet.
Pour toutes les autres, c'est pareil, des CS un peu hybrides, qu'on savait pas trop placer (Rinton vs Hyôton par exemple), du coup.
Beau boulot à tous, bon courage pour la suite ! o/

_________________
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http://www.ascentofshinobi.com/t7935-hideaki-midori-complete http://www.ascentofshinobi.com/u804
Senshi Umeka
Senshi Umeka

Patch 1.02 Empty
Lun 27 Jan 2020 - 23:22
salut, j'aime bien dans l'ensemble o/
est ce qu'on peut avoir un petit exemple pour "D'être immunisé aux répercussions généralisées liées à ses techniques." ? (pour le shakuton)

Merci et bonne soirée!

_________________
Patch 1.02 Wk97
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http://www.ascentofshinobi.com/t3605-senshi-umeka#27783
Chiwa Aimi
Chiwa Aimi

Patch 1.02 Empty
Lun 27 Jan 2020 - 23:40
Merci pour vos avis !

Je passe répondre à Ume-chan : on peut imaginer qu'une des conséquences de la CS pourrait être un incendie provoqué par une intense chaleur / sécheresse étendue sur une zone. Dans ce cas là, étant donné que la CS ne permet pas de manipuler les flammes, elle pourrait tout aussi bien menacer tant l'utilisateur que son adversaire. La seule différence serait que la chaleur en elle-même n'aura aucun effet sur l'utilisateur du Shakuton.

_________________
Patch 1.02 I3wc

Merci Adit pour la signa <3

Spoiler:
 

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http://www.ascentofshinobi.com/t6031-chiwa-aimi-se-presente http://www.ascentofshinobi.com/t6109-chiwa-aimi-carnet-du-rubis-d-iwa http://www.ascentofshinobi.com/u1037
Hayame Atsumi
Hayame Atsumi

Patch 1.02 Empty
Lun 27 Jan 2020 - 23:47
Encore un patch qui s'inscrit dans une série d'éclaircissements bien nécessaires ! Continuez sur votre lancée o//

_________________


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http://www.ascentofshinobi.com/t2359-hayame-atsumi-termine#16787 http://www.ascentofshinobi.com/t8349-hayame-atsumi-carnet-de-route#69929
Yamanaka Ginji
Yamanaka Ginji

Patch 1.02 Empty
Lun 27 Jan 2020 - 23:53
Bien d'accord avec mon.a voisin.e d'au dessus! Cette série de patchs éclaircie beaucoup de questions sur des CS un peu flou! Hâte de voir les prochains du coup, good job. xoxo

_________________
Patch 1.02 6toq
Aimi qui carry encore avec le kit <3


Spoiler:
 
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http://www.ascentofshinobi.com/t8339-j-suis-juste-la-pour-l-argent http://www.ascentofshinobi.com/u1100
Hokazuka Liuqin
Hokazuka Liuqin

Patch 1.02 Empty
Mar 28 Jan 2020 - 1:19
Merci pour ce patch, et plus généralement le boulot de l'équipe. Vu que ça parle de ma CS je suis forcément un peu biaisé, mais je trouve que les détails actualisés sont intéressants. Je ne soupçonnais pas la souplesse des Inuzukas, par exemple. Les interdictions de chaque CS permettent de creuser des idées pour des Atouts, même si nous sommes globalement tous très loin du rang S :smirk:

_________________
"#005800"
Patch 1.02 Ar0e10
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http://www.ascentofshinobi.com/t8098-hokazuka-liuqin-terminee http://www.ascentofshinobi.com/t8180-un-cerf-dans-la-brume-hokazuka-liuqin#68080

Patch 1.02

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