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Supériorité affinitaire boostée

Gozan Arukisa
Gozan Arukisa

Supériorité affinitaire boostée Empty
Jeu 29 Avr 2021 - 10:57
Yo !

Le système actuel de supériorité affinitaire permet de contrer une technique d'un rang X par une autre de même rang. A l'image des nombreuses scènes qu'on peut voir dans pleins d'animes/films, j'aime beaucoup le fait qu'au bout d'un moment l'un craque et se prendre des dégâts. Or, à ce jour ce n'est pas le cas. Les deux techniques s'annulent mutuellement.

Je propose une chose simple : en cas d'attaque affinitaire de rang X, si on contre avec l'affinité supérieure de rang X+1(voir plus tant qu'à faire), on cause des dégâts. Je vois bien des dégâts correspondant au rang de la technique de contre -1.

Exemple :
- j'envoie X, je réponds avec X+1, les dégats de la réponse seront égaux à X.
- j'envoie X, je réponds avec X+2, les dégats de la réponse seront égaux à X+1.

Les avantages (selon moi) :

- Mettre un peu plus en avant le choix des affinités et leur supériorité.
- Varier les défenses qui, je le trouve, sont très mécaniques à ce jour. On sait tous que sans esquive/mur/dôme/bouclier/parade/armure, on peut vite se retrouver en mauvaise posture. Là, ça intégrerait un moyen de défense avec un petit bonus pour retourner la situation. Je dis petit car il faut avoir l'affinité qui contre ET une technique d'un niveau supérieur.
- Le plus important pour moi : casser le rythme parfois impossible à briser de l'attaque/défense. Dans le sens où quand un joueur se trouve en position défensive, il est parfois très difficile de retourner le truc pour reprendre l'avantage. Avec cette suggestion, il serait possible de contrer pour obliger l'assaillant à se défendre et peut-être reprendre le dessus. Ce ne serait pas forcément systématique vu qu'il faudrait une situation spécifique de supériorité affinitaire, donc on verrait pas ça tout le temps non plus, ce qui deviendrait un problème. Mais au moins, ce serait une option.

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"Un autre jour, une autre aventure !"

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