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Amélioration des Fiches Techniques dynamiques

Kaguya Kôsuke
Kaguya Kôsuke

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Dim 31 Mai 2020 - 17:33

Amélioration des Fiches Techniques dynamiques



Point sur le système de techniques


Comme vous le savez sans doute, nous avons découvert que le système de techniques et de combat n'était pas forcément compris de la même façon par tout le monde. Nous avons ouvert un débat sur ce dernier (notamment centré sur la vitesse et les esquives) sur le forum et sur notre serveur Discord. Il nous semblait important de faire un état d'avancement sur ce sujet.

Ce qui arrive très bientôt :
  • Les validations de technique sont mises en pause.

  • Nous bloquons encore sur quelques points particuliers, mais la plupart du "travail" a déjà été faite.

  • Aucun reset des Fiches Techniques dynamiques n'est prévu.

A l'heure actuelle :
  • Les validations de technique devraient reprendra dans les prochains jours.

  • En plus d'un patch, nous ferons bien attention à ce que le système de techniques soit bien expliqué dans les règles et le Guide du Combattant.

  • De nouvelles possibilités de techniques devraient voir le jour.


Fiches Techniques dynamiques


Au menu : mise en place des fonctionnalités les plus demandées par les membres ainsi que tous les bugs remontés !

  • Désormais lorsque vous modifiez une technique, sa nature sera sélectionnée par défaut. Cela fonctionne même si vous changez le rang de votre technique (à condition d'avoir ce qu'il faut).

  • Désormais lorsque vous modifiez une technique, sa première branche (ou domaine) sera sélectionnée par défaut. Cela fonctionne même si vous changez le rang de votre technique (à condition d'avoir ce qu'il faut).

  • Désormais lorsque vous modifiez une technique, sa seconde branche (ou domaine) sera sélectionnée par défaut si existante. Cela fonctionne même si vous changez le rang de votre technique (à condition d'avoir ce qu'il faut).

  • Désormais lorsque vous modifiez une technique, son utilisation (Simple, Continue...) sera sélectionnée par défaut. Cela fonctionne même si vous changez le rang de votre technique (à condition d'avoir ce qu'il faut).



La modification des techniques est désormais totalement dynamique et vous évitera erreurs et refus inutiles.

  • Si vous indiquez par erreur deux fois la même Branche ou le même Domaine, un(e) seul(e) sera pris(e) en compte.

  • L'évolution d'une technique prend désormais en compte le coût de la technique de base que vous évoluez. Par exemple, s'il vous reste 40 XP restants, vous pourrez tout de même évoluer une technique de rang B en une technique de rang A car le système prendra en compte le futur remboursement de votre technique rang B.

  • L'autovalidation des techniques est désormais pleinement fonctionnelle, même pour les CS2.

  • La date de validation d'une technique s'affichera désormais correctement. Le mois sera toujours sur deux chiffres.

  • Résolution d'un bug qui empêchait l'évolution de techniques d'Invocation Kuchiyose.

  • Résolution d'un bug qui empêchait l'export de techniques combinées.


Rouleaux de technique


Le système des rouleaux de technique reçoit également son lot d'améliorations et de résolutions de bugs.

  • Les rouleaux de technique n'ont plus de nombre exemplaire fixe, leur rareté étant désormais surtout liée au rangs des techniques qui s'y trouvent.

  • Le nombre d'exemplaires (possédés et total) sont désormais corrects.

  • Une nouvelle icône a été ajoutée sur les rouleaux de technique.

  • Création d'un module qui permettra aux administrateurs de traiter plus rapidement les demandes liées aux rouleaux de technique.

  • Mise à jour des couleurs des rouleaux de technique.


Nouveau design des rouleaux de technique.

  • Mise à jour de la liste des rouleaux de technique sur le forum pour un affichage plus lisible et ordonné.

  • Résolution d'un bug qui empêchait l'apprentissage des rouleaux de technique Bukijutsu.

  • Résolution d'un bug qui empêchait les Élémentalistes d'apprendre certains rouleaux de technique.

  • Résolution d'un bug visuel qui empêchait les rouleaux de technique exportés de rentrer dans les balises spoiler.

  • Résolution d'un bug qui empêchait parfois l'obtention de rouleaux de technique vierges via les paliers d'expérience.


Mot de la fin


Voilà pour cette mise à jour qui, vous l'aurez compris, perfectionne les systèmes de Fiches Techniques dynamiques et rouleaux de technique. Nous avons travaillé pour que vos idées et bugs soient mis en place et corrigés. Si vous avez d'autres idées d'améliorations ou bugs à nous signaler, n'hésitez pas !

Comme pour l'ensemble des annonces du forum, vous êtes invités à poster ici pour toute question/remarque/avis.
Bon jeu sur Ascent of Shinobi !
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Hokazuka Liuqin
Hokazuka Liuqin

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Dim 31 Mai 2020 - 17:51
Ça a dû être un sale boulot, merci l'équipe !

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- #004000
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Imai Nobume
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Dim 31 Mai 2020 - 17:54
/me va pouvoir hop toutes ses techs

GG sinon O/
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Uzumaki Gozen
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Dim 31 Mai 2020 - 17:59
Gros boulot encore une fois ! Beau travail à vous, en ore une fois que de bonnes choses qui font avancer le système technique.

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Borukan Akimoto
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Dim 31 Mai 2020 - 18:12
Plein de petits ajouts qui font plaisir, mais qui on tout le même du demander pas mal de boulot! Un gros bravo, beau travail!
J'aime particulièrement le nouveau visuel des rouleaux !

_________________
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« A King must be greedier, laugh louder and be more furious then anyone else.
He must exemplify the extreme of all things, including good and evil. »
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